hoix
de couleur de yeux
odelisation
du corps et vêtements
ketch
de Téhy pour Licomte
onstruction
3D
odelisation
du visage de licomte sur Lightwave en utilisant des sub-patch*
es
Sub-Patch
exture
couleur appliquee en UV Map
odelisation
du visage
odelisation
du corps
remiers
rendus
réation
des dragon à partir de diverses inspirations. Modélisation,
texturage et finalement setup. Ils ont pris une importance de
plus en plus grande dans l'histoire pour finalement devenir légendes.
(l'animation ci-dessus à été réalisée
par l'équipe travaillant sur la bande annonce)
odélisation
du dragon
ête
de dragon
extures
de peau écaillée
extures
pattes avant couleur et bump
extures
tête couleur et bump
etup
des dragons en bones pour la mise en scène
odélisation
du skelette de dragon
Personnages modelises rapidement
pour arriere plan
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